당구연습
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기술 우선순위와 득점 비율 옆돌리기 (40%)설명: 가장 자주 사용되는 기본 기술로, 비교적 쉬운 각도에서 연습하기 좋음.우선순위 이유: 게임의 득점 대부분이 옆돌리기로 이루어지며, 정확한 두께와 회전 컨트롤을 연습하는 데 필수.연습 팁:두께와 당점을 다양하게 시도.쿠션 반사각을 계산하며 정확도를 높임.뒤돌리기 (30%)설명: 공의 위치와 배치에 따라 빈번히 사용되며, 정확한 두께와 회전이 중요.우선순위 이유: 옆돌리기 다음으로 많이 사용되는 기술로, 긴 각도와 짧은 각도를 모두 연습해야 함.연습 팁:얇은 두께로 끌어치기와 밀어치기를 병행.상단 또는 하단 당점을 활용해 각도 조절 연습.앞돌리기 (15%)설명: 목적구를 짧은 쿠션으로 보내 득점하는 기술.우선순위 이유: 뒤돌리기와 함께 사용할 때 공략 범위..
3쿠션 당구 기술 우선순위와 연습 비중: 실력 향상의 지름길기술 우선순위와 득점 비율 옆돌리기 (40%)설명: 가장 자주 사용되는 기본 기술로, 비교적 쉬운 각도에서 연습하기 좋음.우선순위 이유: 게임의 득점 대부분이 옆돌리기로 이루어지며, 정확한 두께와 회전 컨트롤을 연습하는 데 필수.연습 팁:두께와 당점을 다양하게 시도.쿠션 반사각을 계산하며 정확도를 높임.뒤돌리기 (30%)설명: 공의 위치와 배치에 따라 빈번히 사용되며, 정확한 두께와 회전이 중요.우선순위 이유: 옆돌리기 다음으로 많이 사용되는 기술로, 긴 각도와 짧은 각도를 모두 연습해야 함.연습 팁:얇은 두께로 끌어치기와 밀어치기를 병행.상단 또는 하단 당점을 활용해 각도 조절 연습.앞돌리기 (15%)설명: 목적구를 짧은 쿠션으로 보내 득점하는 기술.우선순위 이유: 뒤돌리기와 함께 사용할 때 공략 범위..
2025.01.28 -
3쿠션 당구에서 평행이동법은 정확한 경로를 계산하고, 보다 효과적인 샷을 구사하는 데 유용한 기술입니다. 특히 이번에는 기본 공식과 실제 적용 방법에 대해 자세히 다뤄보겠습니다.평행이동법 기본 공식3쿠션 평행이동법의 기본 공식은 맞아야 할 3쿠션 수와 1적구를 기준으로 경로를 설정하는 데 있습니다.여기서 경로를 설정하는 방법은 다음과 같습니다: 1.맞아야 할 3쿠션 수와 1적구의 중간 지점 찾기3쿠션 수에서 1적구로 선을 긋습니다.중간 지점을 찾는 방법:눈대중으로 대략적인 가운데를 찾는 방법 2.정확한 계산법: 1적구의 단축 좌표와 3쿠션 수의 단축 좌표의 절반1적구의 장축 좌표와 3쿠션 수의 장축 좌표의 절반위 두 값을 교차시켜 중간 지점을 찾습니다.교차 지점에서 코너로 선 긋기교차 지점에서 테이블 코..
3쿠션 평행이동법: 기본 공식과 활용법3쿠션 당구에서 평행이동법은 정확한 경로를 계산하고, 보다 효과적인 샷을 구사하는 데 유용한 기술입니다. 특히 이번에는 기본 공식과 실제 적용 방법에 대해 자세히 다뤄보겠습니다.평행이동법 기본 공식3쿠션 평행이동법의 기본 공식은 맞아야 할 3쿠션 수와 1적구를 기준으로 경로를 설정하는 데 있습니다.여기서 경로를 설정하는 방법은 다음과 같습니다: 1.맞아야 할 3쿠션 수와 1적구의 중간 지점 찾기3쿠션 수에서 1적구로 선을 긋습니다.중간 지점을 찾는 방법:눈대중으로 대략적인 가운데를 찾는 방법 2.정확한 계산법: 1적구의 단축 좌표와 3쿠션 수의 단축 좌표의 절반1적구의 장축 좌표와 3쿠션 수의 장축 좌표의 절반위 두 값을 교차시켜 중간 지점을 찾습니다.교차 지점에서 코너로 선 긋기교차 지점에서 테이블 코..
2025.01.21 -
옆돌리기는 당구에서 고득점을 노리는 필수 기술 중 하나입니다. 특히, 공을 코너로 정확히 보내는 기술은 득점 확률을 극대화할 수 있는 핵심 전략입니다. 이번 글에서는 옆돌리기를 효과적으로 구사하는 방법과 구체적인 라인 설정 팁을 파이브앤하프 시스템에 기반해 설명드리겠습니다.옆돌리기 기본 원리: 코너 공략 옆돌리기에서 공이 코너로 정확히 들어오는 라인을 이해하면 게임 운영이 훨씬 쉬워집니다. 긴각 기준으로 약 3칸의 기울기를 잡으면 공이 코너에 도달하게 됩니다.파이브앤하프 시스템을 사용해 출발 포인트와 1쿠션 포인트를 계산하는 방법은 다음과 같습니다:출발 60 → 1쿠션 0출발 65 → 1쿠션 10출발 70 → 1쿠션 20출발 80 → 1쿠션 30출발 90 → 1쿠션 40위와 같은 라인으로 공략하면 공이 ..
옆돌리기 고수되기: 코너로 보내는 최적의 방법과 팁옆돌리기는 당구에서 고득점을 노리는 필수 기술 중 하나입니다. 특히, 공을 코너로 정확히 보내는 기술은 득점 확률을 극대화할 수 있는 핵심 전략입니다. 이번 글에서는 옆돌리기를 효과적으로 구사하는 방법과 구체적인 라인 설정 팁을 파이브앤하프 시스템에 기반해 설명드리겠습니다.옆돌리기 기본 원리: 코너 공략 옆돌리기에서 공이 코너로 정확히 들어오는 라인을 이해하면 게임 운영이 훨씬 쉬워집니다. 긴각 기준으로 약 3칸의 기울기를 잡으면 공이 코너에 도달하게 됩니다.파이브앤하프 시스템을 사용해 출발 포인트와 1쿠션 포인트를 계산하는 방법은 다음과 같습니다:출발 60 → 1쿠션 0출발 65 → 1쿠션 10출발 70 → 1쿠션 20출발 80 → 1쿠션 30출발 90 → 1쿠션 40위와 같은 라인으로 공략하면 공이 ..
2024.12.21 -
앞돌리기를 짧게 구사하는 방법 당구에서 앞돌리기는 정확성과 계산이 중요한 기술입니다. 특히 1적구가 장쿠션의 3포인트 이내에 있을 때나 2적구를 장쿠션에 짧게 득점해야 할 때 활용하면 효과적입니다. 이 글에서는 앞돌리기를 짧게 구사하는 비법과 자세한 방법을 알려드립니다.1. 앞돌리기를 사용할 때 상황 1적구와 내공의 각도는 빗각 또는 일자각일 때 가장 적합합니다.뒤돌리기로 득점하기 어려운 상황에서 활용하면 좋은 기술입니다. 2. 앞돌리기 당점과 스피드 당점: 2팁 당점 사용스피드: 적당한 회전력과 속도를 유지합니다. 3. 계산법: 2대1 비율 2적구 도착지점 장축 확인장쿠션에서 2적구가 도착할 지점을 먼저 파악합니다.1쿠션 지점 계산장축의 도착포인트 1칸당, 1쿠션 지점은 단축의 반칸입니다.즉, 2..
앞돌리기 짧게 구사하는 비법: 당구 고수 되는 방법앞돌리기를 짧게 구사하는 방법 당구에서 앞돌리기는 정확성과 계산이 중요한 기술입니다. 특히 1적구가 장쿠션의 3포인트 이내에 있을 때나 2적구를 장쿠션에 짧게 득점해야 할 때 활용하면 효과적입니다. 이 글에서는 앞돌리기를 짧게 구사하는 비법과 자세한 방법을 알려드립니다.1. 앞돌리기를 사용할 때 상황 1적구와 내공의 각도는 빗각 또는 일자각일 때 가장 적합합니다.뒤돌리기로 득점하기 어려운 상황에서 활용하면 좋은 기술입니다. 2. 앞돌리기 당점과 스피드 당점: 2팁 당점 사용스피드: 적당한 회전력과 속도를 유지합니다. 3. 계산법: 2대1 비율 2적구 도착지점 장축 확인장쿠션에서 2적구가 도착할 지점을 먼저 파악합니다.1쿠션 지점 계산장축의 도착포인트 1칸당, 1쿠션 지점은 단축의 반칸입니다.즉, 2..
2024.12.15 -
1뱅크샷(빵꾸) 완벽 공략! 구멍 넣기, 이렇게 하면 쉽습니다 당구를 즐기다 보면 1뱅크샷, 흔히 '빵꾸'라고 불리는 기술을 접하게 됩니다. 이 기술은 간단하면서도 정교함이 요구되는 테크닉으로, 알고 보면 누구나 쉽게 구사할 수 있습니다. 오늘은 1뱅크샷의 기준과 주의사항, 그리고 성공 확률을 높이는 팁에 대해 알아보겠습니다. 1뱅크샷의 기본 원리 1뱅크샷은 수구가 1쿠션을 맞고 1적구를 통해 2적구에 득점하는 기술입니다. 이 기술의 핵심은 수구와 1적구 사이의 거리와 1쿠션 위치를 정확히 계산하는 것입니다. 1. 수구와 1적구가 동일선상에 있을 경우1쿠션 위치:수구와 1적구의 거리의 절반 지점을 목표로 합니다.예를 들어, 수구와 1적구 간 거리가 4포인트라면 1쿠션은 정확히 2포인트에 위치하게 됩니다..
당구 1뱅크샷(빵꾸) 마스터하기: 쉽고 효과적인 구멍 넣기 비법1뱅크샷(빵꾸) 완벽 공략! 구멍 넣기, 이렇게 하면 쉽습니다 당구를 즐기다 보면 1뱅크샷, 흔히 '빵꾸'라고 불리는 기술을 접하게 됩니다. 이 기술은 간단하면서도 정교함이 요구되는 테크닉으로, 알고 보면 누구나 쉽게 구사할 수 있습니다. 오늘은 1뱅크샷의 기준과 주의사항, 그리고 성공 확률을 높이는 팁에 대해 알아보겠습니다. 1뱅크샷의 기본 원리 1뱅크샷은 수구가 1쿠션을 맞고 1적구를 통해 2적구에 득점하는 기술입니다. 이 기술의 핵심은 수구와 1적구 사이의 거리와 1쿠션 위치를 정확히 계산하는 것입니다. 1. 수구와 1적구가 동일선상에 있을 경우1쿠션 위치:수구와 1적구의 거리의 절반 지점을 목표로 합니다.예를 들어, 수구와 1적구 간 거리가 4포인트라면 1쿠션은 정확히 2포인트에 위치하게 됩니다..
2024.11.19 -
1. 파이브앤하프시스템에서 보정값의 의미보정값이 존재하는 이유는 출발 위치를 "50출발"로 기준 잡았기 때문입니다.50출발 위치에서 4쿠션으로 들어오는 라인을 기본값으로 설정하고, 이를 기준으로 3쿠션 지점에서 4쿠션으로 오는 라인을 보정합니다.즉, 50출발 기준 4쿠션 라인을 명확히 알고 있다면, 보정값은 이를 더 정교하게 만들어 주는 핵심 도구입니다.2. 50출발 기준 4쿠션 라인50출발 시 4쿠션 라인을 먼저 숙지하는 것이 중요합니다. 이는 시스템의 기본 계산을 이해하기 위한 첫 단계입니다. 3. 보정값의 종류와 적용 기준 단축 출발 시 보정값:-2.5, -5, -7.5, -10 (수구 위치에 따라 조정)장축 출발 시 보정값:2포인트당 +2.5, +5, +7.54. 보정값을 활용한 계산 방법계산..
파이브앤하프시스템 보정값 계산 방법: 50출발 라인 이해와 활용하기1. 파이브앤하프시스템에서 보정값의 의미보정값이 존재하는 이유는 출발 위치를 "50출발"로 기준 잡았기 때문입니다.50출발 위치에서 4쿠션으로 들어오는 라인을 기본값으로 설정하고, 이를 기준으로 3쿠션 지점에서 4쿠션으로 오는 라인을 보정합니다.즉, 50출발 기준 4쿠션 라인을 명확히 알고 있다면, 보정값은 이를 더 정교하게 만들어 주는 핵심 도구입니다.2. 50출발 기준 4쿠션 라인50출발 시 4쿠션 라인을 먼저 숙지하는 것이 중요합니다. 이는 시스템의 기본 계산을 이해하기 위한 첫 단계입니다. 3. 보정값의 종류와 적용 기준 단축 출발 시 보정값:-2.5, -5, -7.5, -10 (수구 위치에 따라 조정)장축 출발 시 보정값:2포인트당 +2.5, +5, +7.54. 보정값을 활용한 계산 방법계산..
2024.11.17