당구 시스템
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무회전 2뱅크 시스템의 계산법을 이해하면 일관된 스트로크로 보다 높은 성공률을 보장할 수 있습니다.🔥 무회전 2뱅크 시스템이란?2뱅크 샷은 공이 2쿠션을 맞고 목적구를 향해가는 형태의 샷을 의미합니다. 이를 무회전(노스핀) 시스템을 적용하여 계산적으로 접근하면 정확도를 높일 수 있습니다. ✅ 무회전 2뱅크 시스템 기본 원칙수구수: 장축(롱쿠션) 기준으로 1포인트당 1씩 증가도착값: 단축(숏쿠션)에서 2, 3, 4, 5로 계산 (짧은구간에서는 1,3,4,5로 계산하기도 함)1쿠션값: 장축 1포인트당 10씩 증가 (최대 40까지 사용)계산 공식:수구수 × 2쿠션수 = 1쿠션값📌 무회전 2뱅크 시스템 계산법시스템을 적용하는 방법을 예제와 함께 살펴보겠습니다.1️⃣ 기본 계산 공식 적용예제 1:수구 위치: ..
무회전 2뱅크 시스템 완벽 가이드 – 계산법과 실전 적용법무회전 2뱅크 시스템의 계산법을 이해하면 일관된 스트로크로 보다 높은 성공률을 보장할 수 있습니다.🔥 무회전 2뱅크 시스템이란?2뱅크 샷은 공이 2쿠션을 맞고 목적구를 향해가는 형태의 샷을 의미합니다. 이를 무회전(노스핀) 시스템을 적용하여 계산적으로 접근하면 정확도를 높일 수 있습니다. ✅ 무회전 2뱅크 시스템 기본 원칙수구수: 장축(롱쿠션) 기준으로 1포인트당 1씩 증가도착값: 단축(숏쿠션)에서 2, 3, 4, 5로 계산 (짧은구간에서는 1,3,4,5로 계산하기도 함)1쿠션값: 장축 1포인트당 10씩 증가 (최대 40까지 사용)계산 공식:수구수 × 2쿠션수 = 1쿠션값📌 무회전 2뱅크 시스템 계산법시스템을 적용하는 방법을 예제와 함께 살펴보겠습니다.1️⃣ 기본 계산 공식 적용예제 1:수구 위치: ..
2025.02.16 -
3쿠션 입문자를 위한 필수 시스템3쿠션 당구를 처음 접하면 많은 분들이 파이브앤하프 시스템을 먼저 공부합니다. 저 역시 이 시스템을 철저하게 외우고, 보정값을 활용해 경기를 진행합니다. 하지만, 파이브앤하프 시스템을 익히기 전에 반드시 알아야 할 것이 바로 무회전 시스템입니다.무회전 시스템을 제대로 익히면 큐를 비틀지 않고, 12시 당점을 일정하게 사용할 수 있으며, 이후 더 복잡한 시스템을 배우는 데에도 큰 도움이 됩니다. 그중에서도 가장 먼저 익혀야 할 것이 하프 시스템이며, 그다음으로 중요한 것이 무회전 2/3 시스템입니다.무회전 하프 시스템이란?하프 시스템은 도착 지점의 절반 부분을 이용하여 샷을 구사하는 가장 기본적인 시스템입니다. 원리가 단순하기 때문에 누구나 쉽게 익힐 수 있습니다. 무회전 ..
3쿠션 시스템의 기본: 무회전 2/3 시스템 완벽 정리 1탄 장쿠션 출발시3쿠션 입문자를 위한 필수 시스템3쿠션 당구를 처음 접하면 많은 분들이 파이브앤하프 시스템을 먼저 공부합니다. 저 역시 이 시스템을 철저하게 외우고, 보정값을 활용해 경기를 진행합니다. 하지만, 파이브앤하프 시스템을 익히기 전에 반드시 알아야 할 것이 바로 무회전 시스템입니다.무회전 시스템을 제대로 익히면 큐를 비틀지 않고, 12시 당점을 일정하게 사용할 수 있으며, 이후 더 복잡한 시스템을 배우는 데에도 큰 도움이 됩니다. 그중에서도 가장 먼저 익혀야 할 것이 하프 시스템이며, 그다음으로 중요한 것이 무회전 2/3 시스템입니다.무회전 하프 시스템이란?하프 시스템은 도착 지점의 절반 부분을 이용하여 샷을 구사하는 가장 기본적인 시스템입니다. 원리가 단순하기 때문에 누구나 쉽게 익힐 수 있습니다. 무회전 ..
2025.02.16 -
당구는 단순히 공을 맞추는 스포츠가 아닙니다. 전략, 계산, 감각이 함께 어우러져야 하는 지적인 스포츠입니다. 특히 3쿠션은 수많은 변수가 존재해, 초보부터 고수까지 끊임없이 고민과 연습을 반복하게 만듭니다.여기서 "어떻게 하면 더 잘 칠 수 있을까?"라는 질문에 대해 고민하고, 3쿠션의 핵심 요소들을 아래와 같이 정리했습니다.3쿠션에서 중요한 5가지 요소난이도공의 배치와 거리에 따라 난이도가 크게 달라집니다.난이도 판단 기준:1적구와 수구의 거리 → 멀수록 어려움.1적구가 쿠션에 붙어 있는 정도 → 붙어 있을수록 어렵다.두께 조절 → 8분법 기준으로 중간 두께(4, 5)가 비교적 쉬움.회전 → 무회전(12시), 적절한 회전(3시, 2시)이 상대적으로 안정적.득점 확률3쿠션이 이루어지는 위치에 따라 회전..
3쿠션 당구를 잘 치기 위한 핵심 요소와 연습 방법당구는 단순히 공을 맞추는 스포츠가 아닙니다. 전략, 계산, 감각이 함께 어우러져야 하는 지적인 스포츠입니다. 특히 3쿠션은 수많은 변수가 존재해, 초보부터 고수까지 끊임없이 고민과 연습을 반복하게 만듭니다.여기서 "어떻게 하면 더 잘 칠 수 있을까?"라는 질문에 대해 고민하고, 3쿠션의 핵심 요소들을 아래와 같이 정리했습니다.3쿠션에서 중요한 5가지 요소난이도공의 배치와 거리에 따라 난이도가 크게 달라집니다.난이도 판단 기준:1적구와 수구의 거리 → 멀수록 어려움.1적구가 쿠션에 붙어 있는 정도 → 붙어 있을수록 어렵다.두께 조절 → 8분법 기준으로 중간 두께(4, 5)가 비교적 쉬움.회전 → 무회전(12시), 적절한 회전(3시, 2시)이 상대적으로 안정적.득점 확률3쿠션이 이루어지는 위치에 따라 회전..
2025.01.19 -
당구 7시스템은 정확성과 간단한 계산을 바탕으로 샷의 궤적을 예측하는 시스템입니다. 이 시스템은 수구 출발 포인트와 도착 지점 간의 관계를 활용하여 공의 1쿠션 지점을 계산합니다. 아래에서 7시스템의 원리와 적용 방법을 자세히 알아보겠습니다. 7시스템의 기본 원리공식:수구 포인트×도착 포인트=1쿠션 수이때, 수구 포인트와 도착 포인트를 단축 또는 장축의 특정 위치로 정의하며, 1쿠션 수는 단축의 1포인트당 10씩 증가합니다.각 구성 요소 설명1. 1쿠션 수단축에 표시된 숫자로, 1포인트마다 10씩 증가:10, 20, 30, 402. 수구 포인트장축과 단축의 출발 위치를 나타냅니다.장축: 1.5, 2, 2.5, 3, 3.5, 4, 4.5, 5단축: 5, 6, 7 (7부터 반칸 단위로 8, 9까지 증가)3...
당구 7시스템 완벽 이해: 공식과 계산법으로 샷의 정확도를 높이자!당구 7시스템은 정확성과 간단한 계산을 바탕으로 샷의 궤적을 예측하는 시스템입니다. 이 시스템은 수구 출발 포인트와 도착 지점 간의 관계를 활용하여 공의 1쿠션 지점을 계산합니다. 아래에서 7시스템의 원리와 적용 방법을 자세히 알아보겠습니다. 7시스템의 기본 원리공식:수구 포인트×도착 포인트=1쿠션 수이때, 수구 포인트와 도착 포인트를 단축 또는 장축의 특정 위치로 정의하며, 1쿠션 수는 단축의 1포인트당 10씩 증가합니다.각 구성 요소 설명1. 1쿠션 수단축에 표시된 숫자로, 1포인트마다 10씩 증가:10, 20, 30, 402. 수구 포인트장축과 단축의 출발 위치를 나타냅니다.장축: 1.5, 2, 2.5, 3, 3.5, 4, 4.5, 5단축: 5, 6, 7 (7부터 반칸 단위로 8, 9까지 증가)3...
2025.01.18 -
당구는 수많은 물리적 원리가 적용되는 스포츠입니다. 그중 무회전 입사반사는 비교적 간단한 시스템으로, 당구 테이블의 절반을 사용해 공략하는 방식입니다. 하지만 4쿠션 라인은 보다 복잡해 보이기 때문에 많은 플레이어가 이해에 어려움을 겪습니다. 이번 글에서는 4쿠션 라인과 관련된 핵심 개념을 설명하고, 당구 실력을 향상시킬 수 있는 팁을 공유하겠습니다.4쿠션 라인의 기본 원리 4쿠션 라인의 가장 기본적인 특징은 출발 지점과 도착 지점을 파악하는 것입니다.정사각형 이내에서는 출발 지점의 맞은편에 도착합니다.이 원리는 간단하게 기억할 수 있습니다.정사각형을 넘어가는 경우, 도착 지점은 정사각형을 벗어난 거리의 절반에 해당합니다. 이는 공이 코너를 돌 때 이동 거리가 점점 짧아지는 현상 때문입니다.4쿠션 라인을..
무회전 시스템 4쿠션 라인의 이해와 응용: 당구 실력을 높이는 팁당구는 수많은 물리적 원리가 적용되는 스포츠입니다. 그중 무회전 입사반사는 비교적 간단한 시스템으로, 당구 테이블의 절반을 사용해 공략하는 방식입니다. 하지만 4쿠션 라인은 보다 복잡해 보이기 때문에 많은 플레이어가 이해에 어려움을 겪습니다. 이번 글에서는 4쿠션 라인과 관련된 핵심 개념을 설명하고, 당구 실력을 향상시킬 수 있는 팁을 공유하겠습니다.4쿠션 라인의 기본 원리 4쿠션 라인의 가장 기본적인 특징은 출발 지점과 도착 지점을 파악하는 것입니다.정사각형 이내에서는 출발 지점의 맞은편에 도착합니다.이 원리는 간단하게 기억할 수 있습니다.정사각형을 넘어가는 경우, 도착 지점은 정사각형을 벗어난 거리의 절반에 해당합니다. 이는 공이 코너를 돌 때 이동 거리가 점점 짧아지는 현상 때문입니다.4쿠션 라인을..
2025.01.11