옆돌리기
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기술 우선순위와 득점 비율 옆돌리기 (40%)설명: 가장 자주 사용되는 기본 기술로, 비교적 쉬운 각도에서 연습하기 좋음.우선순위 이유: 게임의 득점 대부분이 옆돌리기로 이루어지며, 정확한 두께와 회전 컨트롤을 연습하는 데 필수.연습 팁:두께와 당점을 다양하게 시도.쿠션 반사각을 계산하며 정확도를 높임.뒤돌리기 (30%)설명: 공의 위치와 배치에 따라 빈번히 사용되며, 정확한 두께와 회전이 중요.우선순위 이유: 옆돌리기 다음으로 많이 사용되는 기술로, 긴 각도와 짧은 각도를 모두 연습해야 함.연습 팁:얇은 두께로 끌어치기와 밀어치기를 병행.상단 또는 하단 당점을 활용해 각도 조절 연습.앞돌리기 (15%)설명: 목적구를 짧은 쿠션으로 보내 득점하는 기술.우선순위 이유: 뒤돌리기와 함께 사용할 때 공략 범위..
3쿠션 당구 기술 우선순위와 연습 비중: 실력 향상의 지름길기술 우선순위와 득점 비율 옆돌리기 (40%)설명: 가장 자주 사용되는 기본 기술로, 비교적 쉬운 각도에서 연습하기 좋음.우선순위 이유: 게임의 득점 대부분이 옆돌리기로 이루어지며, 정확한 두께와 회전 컨트롤을 연습하는 데 필수.연습 팁:두께와 당점을 다양하게 시도.쿠션 반사각을 계산하며 정확도를 높임.뒤돌리기 (30%)설명: 공의 위치와 배치에 따라 빈번히 사용되며, 정확한 두께와 회전이 중요.우선순위 이유: 옆돌리기 다음으로 많이 사용되는 기술로, 긴 각도와 짧은 각도를 모두 연습해야 함.연습 팁:얇은 두께로 끌어치기와 밀어치기를 병행.상단 또는 하단 당점을 활용해 각도 조절 연습.앞돌리기 (15%)설명: 목적구를 짧은 쿠션으로 보내 득점하는 기술.우선순위 이유: 뒤돌리기와 함께 사용할 때 공략 범위..
2025.01.28 -
옆돌리기는 당구에서 고득점을 노리는 필수 기술 중 하나입니다. 특히, 공을 코너로 정확히 보내는 기술은 득점 확률을 극대화할 수 있는 핵심 전략입니다. 이번 글에서는 옆돌리기를 효과적으로 구사하는 방법과 구체적인 라인 설정 팁을 파이브앤하프 시스템에 기반해 설명드리겠습니다.옆돌리기 기본 원리: 코너 공략 옆돌리기에서 공이 코너로 정확히 들어오는 라인을 이해하면 게임 운영이 훨씬 쉬워집니다. 긴각 기준으로 약 3칸의 기울기를 잡으면 공이 코너에 도달하게 됩니다.파이브앤하프 시스템을 사용해 출발 포인트와 1쿠션 포인트를 계산하는 방법은 다음과 같습니다:출발 60 → 1쿠션 0출발 65 → 1쿠션 10출발 70 → 1쿠션 20출발 80 → 1쿠션 30출발 90 → 1쿠션 40위와 같은 라인으로 공략하면 공이 ..
옆돌리기 고수되기: 코너로 보내는 최적의 방법과 팁옆돌리기는 당구에서 고득점을 노리는 필수 기술 중 하나입니다. 특히, 공을 코너로 정확히 보내는 기술은 득점 확률을 극대화할 수 있는 핵심 전략입니다. 이번 글에서는 옆돌리기를 효과적으로 구사하는 방법과 구체적인 라인 설정 팁을 파이브앤하프 시스템에 기반해 설명드리겠습니다.옆돌리기 기본 원리: 코너 공략 옆돌리기에서 공이 코너로 정확히 들어오는 라인을 이해하면 게임 운영이 훨씬 쉬워집니다. 긴각 기준으로 약 3칸의 기울기를 잡으면 공이 코너에 도달하게 됩니다.파이브앤하프 시스템을 사용해 출발 포인트와 1쿠션 포인트를 계산하는 방법은 다음과 같습니다:출발 60 → 1쿠션 0출발 65 → 1쿠션 10출발 70 → 1쿠션 20출발 80 → 1쿠션 30출발 90 → 1쿠션 40위와 같은 라인으로 공략하면 공이 ..
2024.12.21 -
좁은각 엇각 옆돌리기시 일자로만 보내면 40포인트로 향함 ( 장축 가운데 지점 ) 노란색 영역은 4팁, 주황색 영역은 3팁으로 처리하시면 됩니다. 1적구가 장축 2포인트에 있을때1적구를 맞고 일자로 향하게 되면 40포인트 근처로 갑니다. 1적구가 장축 1포인트에 있을때 1적구가 장축 1포인트 아래쪽에 있을때
옆돌리기 좁은각 엇각 40포인트로 보내기좁은각 엇각 옆돌리기시 일자로만 보내면 40포인트로 향함 ( 장축 가운데 지점 ) 노란색 영역은 4팁, 주황색 영역은 3팁으로 처리하시면 됩니다. 1적구가 장축 2포인트에 있을때1적구를 맞고 일자로 향하게 되면 40포인트 근처로 갑니다. 1적구가 장축 1포인트에 있을때 1적구가 장축 1포인트 아래쪽에 있을때
2024.07.22 -
수구와 1적구가 일자로 있을때 (기울기0) 수구가 1적구보다 아래에 있을때 + 1적구가 1칸 떠있을때 수구가 1적구와 순각도일때 + 1적구가 1칸 떠있을때 이런식으로 활용이 가능합니다. 1쿠션수는 레일과 일자상태로 확인하시면 되고, 3쿠션수는 맞는위치를 잡으시면 됩니다. 수구와 1적구의 기울기는 1칸당 2로 계산합니다. 시스템 활용하실때 되도록이면 두께는 절반두께에 근접한 두께를 활용하시는것이 에러마진이 적습니다. 큐무게를 활용한 부드러운 스트로크를 사용하시기 바랍니다. 볼시스템은 두께와 당점의 조합이니 만큼 다양한 선택권이 생길수 있습니다. 볼시스템 사용시 확인할것 1. 1적구가 키스가 나지 않는방향인지 먼저 확인 2. 포지션플레이가 되는 두께를 설정 3. 3쿠션에 도착하는 모양에 따라서 득점확률이 높..
볼 시스템(Ball System) 3편 - 적용 방법과 예시수구와 1적구가 일자로 있을때 (기울기0) 수구가 1적구보다 아래에 있을때 + 1적구가 1칸 떠있을때 수구가 1적구와 순각도일때 + 1적구가 1칸 떠있을때 이런식으로 활용이 가능합니다. 1쿠션수는 레일과 일자상태로 확인하시면 되고, 3쿠션수는 맞는위치를 잡으시면 됩니다. 수구와 1적구의 기울기는 1칸당 2로 계산합니다. 시스템 활용하실때 되도록이면 두께는 절반두께에 근접한 두께를 활용하시는것이 에러마진이 적습니다. 큐무게를 활용한 부드러운 스트로크를 사용하시기 바랍니다. 볼시스템은 두께와 당점의 조합이니 만큼 다양한 선택권이 생길수 있습니다. 볼시스템 사용시 확인할것 1. 1적구가 키스가 나지 않는방향인지 먼저 확인 2. 포지션플레이가 되는 두께를 설정 3. 3쿠션에 도착하는 모양에 따라서 득점확률이 높..
2022.09.21