랜덤 배치 분석실
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[랜덤 배치 분석실 2탄] 장축에 붙은 적구, 코너의 2적구! 난구를 푸는 3가지 필살기
안녕하세요! 오늘은 실전에서 자주 나오지만 막상 치려면 망설여지는 난구 해법을 가져왔습니다. 1적구는 장축 가운데쯤 붙어 있고, 2적구는 멀리 반대편 코너에 있는 상황입니다.이런 배치에서 선택할 수 있는 리버스 바운딩, 횡오시, 지그재그 더블 쿠션 세 가지 공략법을 핵심 포인트 위주로 정리해 보겠습니다.1. 리버스 바운딩 (Reverse Bounding)강력한 반발력을 이용해 공을 되돌아오게 만드는 기술입니다. 당점: 상단 2~3팁두께: 1적구의 2/3 정도로 두껍게 겨냥핵심: 수구를 1적구에 강하게 부딪혀 장축에서 튕겨 나오게(바운딩) 만드는 것이 포인트입니다.주의점: 스트로크의 스피드와 힘이 충분해야 하므로 평소 바운딩 샷에 대한 연습이 되어 있는 분들께 추천하는 공격적인 방법입니다.2. 횡오시 (밀..
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[랜덤 배치 분석실 1탄] 쉬워 보이는 뒤돌리기의 함정, 고수는 '이것'을 선택한다
당구를 치다 보면 "어? 이거 쉬운 뒤돌리기네?" 하고 엎드렸다가, 막상 쳐보면 키스(Kiss)가 나거나 공이 엉뚱한 곳으로 가서 낭패를 보는 경우가 종종 있습니다. 오늘의 배치는 바로 그런 '함정' 이 숨어 있는 배치입니다. 수구(흰공)로 득점을 노릴 때, 과연 뒤돌리기가 정답일까요, 아니면 대회전이 정답일까요? 상황별 분석과 함께 프로들의 선택 기준(메커니즘)을 정리해 드립니다. 1. 첫 번째 선택: 뒤돌리기 (Outside Angle)"단순해 보이지만, 키스의 위험이 도사리고 있다." 얼핏 보면 평범한 뒤돌리기 배치처럼 보입니다. 하지만 이 공에는 두 가지 치명적인 위험 요소가 숨어 있습니다. 얇게 칠 경우: 회전을 많이 주고 두껍게 밀어치려다 보면, 1적구의 이동 속도가 느려져 내 공(수구)과 다..
당구
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시스템 없이 3쿠션 감각으로 치는 법: 감으로 느끼는 3쿠션의 세계
시스템 없이 3쿠션을 감각으로 치는 방법에 대해 궁금하신가요? 이 글에서는 숫자 계산 없이도 3쿠션을 즐기고 잘 칠 수 있는 비결을 감각적으로 풀어드립니다. 감으로 치는 3쿠션의 세계에 오신 걸 환영합니다!🧡 "형, 그 공 어떻게 알아요?"처음 3쿠션을 시작했을 때, 주변 고수들이 계산도 안 하고 뚝딱 성공시키는 걸 보며 물어봤어요. "형, 그 공 어떻게 알아요?" 돌아온 대답은, "느낌이지 뭐~"였습니다. 그땐 정말 답답했죠. 시스템도 잘 모르겠고, 느낌이라는 건 더 멀게만 느껴졌으니까요. 하지만 시간이 지나고 수천 번의 실패를 거치며 저는 그 '느낌'의 정체를 조금씩 알게 되었고, 오늘 그 이야기를 나누려 합니다.✅ 감각으로 치는 3쿠션의 핵심 요소들1. 스트로크 감각 익히기 (3쿠션 감각 핵심)스..
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당구 쿠션을 이해하는 기본 원리: 입문자를 위한 친절한 가이드
당구에서 쿠션을 제대로 이해하면 플레이 실력이 눈에 띄게 향상됩니다. 이 글에서는 '당구 쿠션 원리'에 대해 쉽고 재밌게 풀어드립니다. 입문자도 이해할 수 있도록 스토리텔링과 예시를 더해, 기초부터 차근차근 설명합니다.1. "당구, 처음 치던 날을 기억하시나요?"당구장에서 친구들과 처음 큐를 들던 그날. 생각보다 공이 내 마음처럼 움직이지 않아 답답했던 기억, 다들 한 번쯤 있으시죠? 특히 쿠션에 맞고 나오는 공의 각도는 정말 이해하기 어려웠을 거예요.저도 그랬습니다. 하지만 '쿠션의 원리'만 이해해도 공이 어디로 튈지 예측 가능하다는 사실, 알고 계셨나요?2. 쿠션이란 무엇일까? (당구 쿠션 원리)쿠션(Cushion)이란, 당구대 가장자리에 위치한 고무 재질의 탄성 있는 부분을 말합니다. 공이 이 쿠션..
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큐거리는 왜 중요한가요? 정확도와 일관성의 핵심, 큐거리의 비밀!
큐거리를 신경 써본 적 있으신가요? 당구장에서는 당연한 듯 지나치기 쉬운 이 요소가, 사실은 실력을 좌우하는 핵심 요소라는 사실! 오늘은 "큐거리는 왜 중요한가요?"라는 질문에 대해 친근하게 풀어드릴게요.큐거리란 정확히 뭐죠?큐거리(Cue Distance)란, 브릿지 손과 큐팁 사이의 거리예요. 쉽게 말해, 내가 큐대를 얼마나 길게 혹은 짧게 잡고 스트로크를 하느냐는 것이죠. 이게 왜 중요할까요? 바로 당구의 정확도와 안정성을 결정짓는 요소이기 때문이에요.#1. 큐거리는 초보자의 기준점이에요당구를 막 배우기 시작했을 때는 큐의 진행 방향이나 수구를 때리는 감각이 일정하지 않죠. 이때 일정한 큐거리를 유지하면 매번 같은 감각으로 스트로크할 수 있어서 기본기를 익히는 데 큰 도움이 돼요.저도 처음 배울 땐 ..
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당구 스트로크의 종류와 선택 기준 - 상황별 완벽 가이드
당구 스트로크의 다양한 종류와 상황에 맞는 선택 기준을 소개하는 글입니다. 초보자부터 중급자까지 꼭 알아야 할 스트로크의 핵심 원리를 쉽게 설명해드립니다. 당구 스트로크는 단순한 힘 조절이 아니라 상황에 따라 전략적으로 선택해야 하는 중요한 기술입니다.당구를 시작하고 나서 가장 먼저 고민하게 되는 것 중 하나는 바로 "어떤 스트로크를 언제 써야 할까?"입니다. 큐를 잡고 공을 맞추는 단순한 동작 같지만, 실은 스트로크 하나로 게임의 흐름이 바뀔 수 있거든요. 저도 당구를 배우기 시작했을 때는 무조건 세게 치거나 살살 치는 게 전부인 줄 알았어요. 그런데 실력이 쌓이고 게임을 조금씩 알게 되면서, 스트로크의 미묘한 차이가 얼마나 큰 영향을 주는지 깨달았답니다. 그래서 오늘은 당구 스트로크의 종류와 그 선택..
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당구 당점의 기본 이해와 연습법: 초보를 위한 꿀팁 가이드
초보자도 금방 익히는 당구 당점의 기본!처음 당구를 시작했을 때 가장 헷갈렸던 게 뭐였을까요? 저는 단연 당점이라고 말하고 싶어요. 당점이란, 쉽게 말해 큐로 공을 칠 때 어디를 맞추느냐를 뜻하는데요. 이 작은 점 하나가 공의 회전, 진행 방향, 심지어 결과까지 좌우하죠.당점이 왜 중요한가요?당점은 단순히 감이 아니라 기술입니다. 당점을 잘 이해하고 쓸 줄 알아야 스트로크가 안정되고, 원하는 궤도로 공을 보낼 수 있어요. 예를 들어 회전을 걸거나, 쿠션을 이용한 다음 공 공략 등을 하려면 당점 이해가 필수죠.당점은 크게 세 가지로 구분할 수 있어요:상단 당점: 공의 윗부분을 쳐서 전진 회전을 줍니다.중앙 당점: 공의 정중앙을 치며 가장 기본적인 당점입니다.하단 당점: 공의 아랫부분을 쳐서 역회전을 만듭니..
30점 만들기
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당구 뒤돌리기, 왜 길게 빠질까? 점수대별 실수 원인과 해결법
뒤돌리기, 잘 쳤는데 왜 빠질까?당구를 치다 보면 "이상하다, 잘 쳤는데 왜 안 맞지?" 하는 순간이 종종 있습니다. 특히 뒤돌리기에서 이런 경험을 많이 하게 되죠.하지만 이는 단순한 실수라기보다는 당구 원리에 대한 이해 부족에서 오는 경우가 많습니다. 어떤 배치일까요?이런 상황을 가정해봅시다:수구와 1적구가 순각이고, 파이브앤하프 기준 35 출발 → 10 1쿠션 포인트 → 25로 도착하는 루트. 분명히 10으로 보냈는데도 길게 빠지는 경우가 자주 발생합니다.이는 눈에 보이지 않는 미세한 휨현상과 밀림현상 때문입니다. 점수대별 실수 패턴제가 관찰한 바로는 점수대에 따라 실수 유형과 초이스가 확연히 달라집니다.22점 이하: 실수가 오히려 적습니다. 스트로크 자체가 타격형에 가깝기 때문입니다.23~27점: ..
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3쿠션 당구 밀림 현상, 두께에 따라 왜 달라질까?
🎱 당구 3쿠션을 치다 보면, 같은 회전으로 쳤는데 공이 때로는 짧게, 때로는 길게 빠지는 경험 있으셨죠?이런 차이는 바로 ‘밀림 현상’과 당구공의 두께에서 시작됩니다. 오늘은 두께별로 큐볼이 어떻게 밀리는지, 그리고 그로 인해 궤적이 어떻게 달라지는지 쉽게 설명드릴게요.✅ 두께란? 당구에서 말하는 ‘두께’는 큐볼(내공)이 상대 공을 얼마나 두껍게 맞추느냐를 말합니다.전체 공의 단면을 8등분했다고 가정하면,1/8 두께: 거의 스치듯 얇게4/8 두께: 볼의 절반으로 큐선 중심이이 1적구의 끝에 걸려있는 상태7/8 두께: 거의 꽉 찬 두께로 정통으로 맞추는 것이렇게 이해하시면 돼요.✅ 밀림 현상이란? 밀림은 큐볼에 상단 회전이 걸려 있을 때, 두꺼운 두께로 상대 공을 맞추면 회전이 그대로 전달되지 않고, ..
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3쿠션 시스템의 기본: 무회전 2/3 시스템 완벽 정리 1탄 장쿠션 출발시
3쿠션 입문자를 위한 필수 시스템3쿠션 당구를 처음 접하면 많은 분들이 파이브앤하프 시스템을 먼저 공부합니다. 저 역시 이 시스템을 철저하게 외우고, 보정값을 활용해 경기를 진행합니다. 하지만, 파이브앤하프 시스템을 익히기 전에 반드시 알아야 할 것이 바로 무회전 시스템입니다.무회전 시스템을 제대로 익히면 큐를 비틀지 않고, 12시 당점을 일정하게 사용할 수 있으며, 이후 더 복잡한 시스템을 배우는 데에도 큰 도움이 됩니다. 그중에서도 가장 먼저 익혀야 할 것이 하프 시스템이며, 그다음으로 중요한 것이 무회전 2/3 시스템입니다.무회전 하프 시스템이란?하프 시스템은 도착 지점의 절반 부분을 이용하여 샷을 구사하는 가장 기본적인 시스템입니다. 원리가 단순하기 때문에 누구나 쉽게 익힐 수 있습니다. 무회전 ..
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3쿠션 당구 팁 완벽 가이드 | 1팁, 2팁, 3팁, 4팁 차이와 활용법
1. 팁당 내공의 움직임 연습 당구에서 공식보다 중요한 것은 내가 주는 팁에 따라 내공이 움직이는 패턴을 익히는 것이다. 이를 연습하면 공식을 몰라도 다양한 배치에서 득점을 할 수 있다.단축에서의 팁 활용: 1팁당 반칸씩 움직이도록 연습한다. 장축에서의 팁 활용: 1팁당 1칸씩 움직이도록 연습한다.이러한 연습을 통해 빈쿠션 샷에서도 도움이 되며, 공을 맞춘 후 밀림이 없는 상황에서 정확한 각도를 만들어내기 쉬워진다. 2. 옆돌리기에서의 팁 활용 방법 옆돌리기의 기본 개념은 입사반사(하프시스템)를 활용하여 무회전 상태에서 공을 보내 득점을 노리는 것이다. 팁 연습을 해둔다면 다음과 같은 방식으로 쉽게 해결할 수 있다.1팁~4팁까지는 하프 지점에서 연장선을 생각하면 계산이 쉬워진다.시스템을 몰라도 입사반..
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3쿠션 당구 기술 우선순위와 연습 비중: 실력 향상의 지름길
기술 우선순위와 득점 비율 옆돌리기 (40%)설명: 가장 자주 사용되는 기본 기술로, 비교적 쉬운 각도에서 연습하기 좋음.우선순위 이유: 게임의 득점 대부분이 옆돌리기로 이루어지며, 정확한 두께와 회전 컨트롤을 연습하는 데 필수.연습 팁:두께와 당점을 다양하게 시도.쿠션 반사각을 계산하며 정확도를 높임.뒤돌리기 (30%)설명: 공의 위치와 배치에 따라 빈번히 사용되며, 정확한 두께와 회전이 중요.우선순위 이유: 옆돌리기 다음으로 많이 사용되는 기술로, 긴 각도와 짧은 각도를 모두 연습해야 함.연습 팁:얇은 두께로 끌어치기와 밀어치기를 병행.상단 또는 하단 당점을 활용해 각도 조절 연습.앞돌리기 (15%)설명: 목적구를 짧은 쿠션으로 보내 득점하는 기술.우선순위 이유: 뒤돌리기와 함께 사용할 때 공략 범위..
당구시스템
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무회전의 마법, 앞돌리기 비껴치기 필살기 7 시스템
당구를 치다 보면 회전을 많이 주는 것보다 '무회전'으로 부드럽게 밀어쳐야 할 때가 더 정확할 때가 많습니다. 오늘은 앞돌리기, 비껴치기, 빈쿠션 치기까지 전천후로 활용 가능한 7 시스템을 완벽하게 파헤쳐 보겠습니다.1. 7 시스템이란?이 시스템의 이름이 '7 시스템'인 이유는 3쿠션 도착 지점이 1포인트당 10으로 계산될 때, 7단위로 숫자를 매겨 활용하기 때문입니다. 무회전 상단 당점을 이용하기 때문에 테이블 상태에 따른 회전 변화가 적어 매우 안정적입니다.2. 구역별 숫자 지정 (꼭 외우세요!)이 시스템을 사용하려면 각 쿠션의 숫자를 먼저 익혀야 합니다.3쿠션수 (단축): 먼 쪽 코너부터 4, 5, 6, 7, 8, 9 순서입니다.수구수 (장축): 파이브 앤 하프 시스템의 1/10 값을 기준으로 합니..
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파이브앤하프 시스템으로 배우는 리버스 시스템 완전 정복
당구에서 자주 활용되는 시스템 중 하나인 파이브앤하프 시스템은 다양한 형태로 응용되며, 그중 하나가 바로 리버스 시스템입니다. 이 글에서는 파이브앤하프 시스템을 기반으로 한 리버스 시스템의 이해와 계산법, 실전 팁까지 자세히 소개합니다.🎯 리버스 시스템이란?리버스 시스템은 수구가 코너에서 출발하지 않고, 상대적으로 단축에서 도착하는 시스템으로, 파이브앤하프 시스템의 원리를 거꾸로 활용합니다. 코너에서 출발하는 공식을 반대로 적용하여 수구 위치, 1쿠션, 보정값을 이용해 4쿠션 위치를 계산하는 시스템입니다. 말이 사실 어려운데 리버스시스템의 경우 실제로는 당점이 역회전이 들어가므로 2쿠션의 위치가 짧아지는 형태가 되어야 정상인데, 45도각도 부근으로 출발시키면, 2쿠션의 위치는 무회전으로 쳣을때와 거의 ..
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3쿠션 평행이동법: 기본 공식과 활용법
3쿠션 당구에서 평행이동법은 정확한 경로를 계산하고, 보다 효과적인 샷을 구사하는 데 유용한 기술입니다. 특히 이번에는 기본 공식과 실제 적용 방법에 대해 자세히 다뤄보겠습니다.평행이동법 기본 공식3쿠션 평행이동법의 기본 공식은 맞아야 할 3쿠션 수와 1적구를 기준으로 경로를 설정하는 데 있습니다.여기서 경로를 설정하는 방법은 다음과 같습니다: 1.맞아야 할 3쿠션 수와 1적구의 중간 지점 찾기3쿠션 수에서 1적구로 선을 긋습니다.중간 지점을 찾는 방법:눈대중으로 대략적인 가운데를 찾는 방법 2.정확한 계산법: 1적구의 단축 좌표와 3쿠션 수의 단축 좌표의 절반1적구의 장축 좌표와 3쿠션 수의 장축 좌표의 절반위 두 값을 교차시켜 중간 지점을 찾습니다.교차 지점에서 코너로 선 긋기교차 지점에서 테이블 코..
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당구 7시스템 완벽 이해: 공식과 계산법으로 샷의 정확도를 높이자!
당구 7시스템은 정확성과 간단한 계산을 바탕으로 샷의 궤적을 예측하는 시스템입니다. 이 시스템은 수구 출발 포인트와 도착 지점 간의 관계를 활용하여 공의 1쿠션 지점을 계산합니다. 아래에서 7시스템의 원리와 적용 방법을 자세히 알아보겠습니다. 7시스템의 기본 원리공식:수구 포인트×도착 포인트=1쿠션 수이때, 수구 포인트와 도착 포인트를 단축 또는 장축의 특정 위치로 정의하며, 1쿠션 수는 단축의 1포인트당 10씩 증가합니다.각 구성 요소 설명1. 1쿠션 수단축에 표시된 숫자로, 1포인트마다 10씩 증가:10, 20, 30, 402. 수구 포인트장축과 단축의 출발 위치를 나타냅니다.장축: 1.5, 2, 2.5, 3, 3.5, 4, 4.5, 5단축: 5, 6, 7 (7부터 반칸 단위로 8, 9까지 증가)3...
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파이브슬로프 시스템이란?
파이브슬로프 시스템? 파이브앤하프 시스템+기울기를 합친 시스템이다. 물론 필자인 내가 만들었다. 파이브앤하프 시스템만으로도 충분할수 있지만 일일이 각도를 체크하는것이 귀찮아서 만들었다. 파이브앤하프시스템을 구사시 중요한것이 바로 기울기인데, 순각인지 엇각인지에 따라서 방향을 잡기가 어려웠고, 그래서 기울기에 따라서 유리한 당점 및 두께가 필요하다고 생각이 들었다.시스템 하나로 대부분의 공을 칠 수 없을까 해서 만든 시스템이다. 파이브슬로프 시스템의 계산법 1. 1적구의 값을 읽는다.2. 기준당점은 10시 방향 2팁을 사용한다.3. 기울기에 따라서 당점 또는 두께를 조절한다. 위의 경우 1적구를 50으로 읽는다. 1적구 읽는 방법은 수구수의 45도 방향으로 읽어주면 된다.기울기가 1적구와 일직선인 경우..
뒤돌리기
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까다로운 배치 탈출! 뒤돌려치기 리버스앤드 완벽 공략
당구에서 뒤돌려치기(우라)는 가장 기본적이면서도 활용도가 높은 기술입니다. 하지만 제1적구의 위치나 수구의 각도 때문에 평범한 뒤돌려치기로는 득점이 어렵거나 키스의 위험이 높은 까다로운 배치가 종종 있습니다. 이럴 때 유용하게 사용할 수 있는 고급 기술이 바로 '리버스앤드(Reverse End)' 공략입니다. 특히 수구가 단쿠션 2포인트 이내의 짧은 출발점에서 시작할 때 이 방법을 사용하면 득점 확률을 비약적으로 높일 수 있습니다. 리버스앤드, 어떤 원리일까요? 코너 공략의 응용!리버스앤드를 이해하기 위해서는 먼저 코너를 돌아 나오는 기본적인 원리를 알아야 합니다.일반적인 코너 공략: 보통 2팁 정도의 회전을 사용하고 약 45도 각도로 수구를 보내면, 수구는 코너를 향해 깊숙이 들어갔다가 돌아 나오는 성..
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당구 뒤돌리기 완벽 공략: 칸수 계산과 기울기로 승부하기
당구 뒤돌리기를 정복하는 간단한 계산법당구는 정교한 계산과 기술이 필요한 스포츠입니다. 특히 뒤돌리기는 정확한 계산이 중요한데요. 오늘은 칸수와 기울기로 뒤돌리기를 완벽하게 공략하는 방법을 소개하겠습니다.뒤돌리기의 핵심: 칸수로 계산하기뒤돌리기 계산은 수구와 1적구가 일직선상에 있을 때 더욱 간단해집니다. 여기서 일직선이란, 공을 관통하는 직선을 의미하며, 1적구를 절반 두께로 맞출 때 기울기가 약 0.5에서 1 정도로 설정됩니다. 장축과 단축의 숫자 읽기1적구와 내수구가 일직선상에 있을 경우:장축: 1포인트당 1씩 증가 (1~8).단축: 1포인트당 1씩 증가 (1~4).3쿠션 도착 지점3쿠션 지점은 반포인트당 1씩 증가합니다.간단한 계산법 장축 6 + 단축 1 = 도착지점 7 1적구의 가로와 세로 위치..
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3쿠션 초구 뒤돌리기 공략 - 초구를 잘 잡아 승률을 높이세요!
3쿠션 당구에서 초구는 승부의 갈림길이라고 할 수 있습니다. 초구 배치는 정해진 포지션에 높은 득점 확률을 가진 위치로 배치되기 때문에, 초구만 잘 구사해도 연속 득점과 포지션 유지가 가능합니다. 이로 인해 초구 득점 성공은 단순히 1점 이상의 가치를 가지며, 게임의 승률을 크게 높이는 중요한 요소가 됩니다. 1. 초구 득점 성공을 위한 두께 설정 초구에서 중요한 첫 번째 포인트는 바로 1적구의 두께입니다. 3/4 두께로 1적구를 맞추는 것이 기본 공략으로, 안정적인 득점을 노릴 수 있습니다.3/4 두께의 장점: 1적구에 적절한 두께로 충돌하면서 수구가 예상 경로를 잘 따르며, 포지션까지 잡기 쉬운 위치로 자연스럽게 이동할 수 있습니다.두께 조절 요령:얇게 맞을 때: 수구가 짧게 빠질 가능성이 커지고, ..
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뒤돌리기 패턴 공략법 (키스는 빼고 포지션하기)
글에 앞서서 이 영상은 방수좋아 당구 TV를 참고하여 작성되었습니다. 자세한 영상 내용은 아래 링크로 확인하세요https://www.youtube.com/watch?v=2sMxw7FkfHA&t=565s 해당 시스템은 수구가 엇각일때는 사용하지 않습니다.뒤돌리기 패턴 1번 - 1적구가 단장단 형태로 진행됨 내공이 1적구와 멀리 있을때는 임팩트가 발생하므로 1번 패턴을 사용함 3/8 두께가 가장 많이 사용됨뒤돌리기 패턴 2번 - 1적구를 얇게 쳐서 장쿠션으로 보내어, 1적구는 위로 수구는 아래로 교차하여 키스를 빼고 포지션됨 내공이 1적구와 가깝게 있을때는 편하게 분리가 가능하므로 2번 패턴을 사용 2/8 두께가 가장 많이 사용됨 뒤돌리기 패턴 3번 - 1적구를 장쿠션으로 보내고, 1적구는 밑으로 수구..
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[뒤돌리기] 3 포인트 대칭 시스템
3포인트 대칭 시스템이란? 수구의 출발위치에서 장쿠션 3포인트를 향해서 치면 수구의 반대쪽 장쿠션으로 대칭이동하는 시스템입니다. 아주 간단한 시스템이니 알아두시면 편합니다. 적용가능한 위치는 노란색으로 표시하였습니다. 수구의 출발위치는 노란색인 부분에서 3포인트 위치로 1시 30분 또는 2시방향으로 2-3팁으로 치시면 반대편으로 오는 시스템입니다. 가는 경로를 다그렸더니 복잡해 보이네요^^ 출발위치에서 3포인트를 치면 반대편으로 간다고 보시면 됩니다. 파이브앤하프로 생각하실 경우 아래와 같이 적용됩니다. 수구수 1쿠션수 4쿠션수 당점 35 30 반대쪽 35 1시반방향 2-3팁 40 30 반대쪽 40 1시반방향 2-3팁 45 30 반대쪽 45 1시반방향 2-3팁 50 30 반대쪽 50 1시반방향 2-3팁 ..
옆돌리기
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당구의 기본: 옆돌리기 무회전 시스템으로 실력 향상하기
당구를 배우는 데 있어 가장 중요한 기본은 바로 무회전 시스템입니다. 무회전은 입사각과 반사각이 동일한 물리적 원리를 활용한 가장 간단한 시스템으로, 당구 실력을 확실히 늘리기 위한 기초입니다.고점자가 될수록 무회전 시스템의 중요성을 더욱 느끼게 되며, 이를 기반으로 당구를 익히는 것이 장기적으로 실력 향상에 큰 도움이 됩니다.무회전 시스템의 장점무회전 시스템의 가장 큰 장점은 간단한 계산법입니다. 공의 도착 지점의 절반을 겨냥하면, 목표 지점에 쉽게 도달할 수 있습니다. 특히 짧은 각도에서 무회전 시스템은 매우 강력하게 작용합니다.무회전 시스템의 원리 무회전 시스템은 출발 값에서 도착 값을 빼면 1쿠션 수가 나오는 단순한 계산법을 기반으로 합니다. 이는 2/3 시스템과 동일한 원리를 따르지만, 수치를 ..
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옆돌리기 고수되기: 코너로 보내는 최적의 방법과 팁
옆돌리기는 당구에서 고득점을 노리는 필수 기술 중 하나입니다. 특히, 공을 코너로 정확히 보내는 기술은 득점 확률을 극대화할 수 있는 핵심 전략입니다. 이번 글에서는 옆돌리기를 효과적으로 구사하는 방법과 구체적인 라인 설정 팁을 파이브앤하프 시스템에 기반해 설명드리겠습니다.옆돌리기 기본 원리: 코너 공략 옆돌리기에서 공이 코너로 정확히 들어오는 라인을 이해하면 게임 운영이 훨씬 쉬워집니다. 긴각 기준으로 약 3칸의 기울기를 잡으면 공이 코너에 도달하게 됩니다.파이브앤하프 시스템을 사용해 출발 포인트와 1쿠션 포인트를 계산하는 방법은 다음과 같습니다:출발 60 → 1쿠션 0출발 65 → 1쿠션 10출발 70 → 1쿠션 20출발 80 → 1쿠션 30출발 90 → 1쿠션 40위와 같은 라인으로 공략하면 공이 ..
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옆돌리기 득점 확률 높이기 – 하프 시스템 활용 방법 완벽 정리
옆돌리기 득점을 위한 필수 전략: 하프 시스템으로 확률을 높이는 방법당구의 옆돌리기 기술은 성공 확률을 높이는 것이 핵심입니다. 특히 하프 시스템을 활용하면 보다 정밀한 타격이 가능해져, 파이브앤 하프 시스템보다 높은 성공률을 기대할 수 있습니다. 이번 글에서는 하프 시스템의 기본 원리와 이를 활용한 옆돌리기 전략을 쉽고 체계적으로 정리해보겠습니다.하프 시스템이란?하프 시스템의 기본 개념은 "절반을 치면 절반을 간다"라는 원리에서 출발합니다. 이 원리를 옆돌리기에 적용하면, 반칸씩 이동하는 방식으로 정확한 지점을 노려 득점할 수 있습니다. 공식 5 - 4 = 1 무회전 기준값 설정기본적으로 무회전을 기준으로 공의 움직임을 계산할 수 있습니다. 각 반칸은 7포인트씩 이동하는 원리로 계산되며, 이 기준..
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옆돌리기 좁은각 엇각 40포인트로 보내기
좁은각 엇각 옆돌리기시 일자로만 보내면 40포인트로 향함 ( 장축 가운데 지점 ) 노란색 영역은 4팁, 주황색 영역은 3팁으로 처리하시면 됩니다. 1적구가 장축 2포인트에 있을때1적구를 맞고 일자로 향하게 되면 40포인트 근처로 갑니다. 1적구가 장축 1포인트에 있을때 1적구가 장축 1포인트 아래쪽에 있을때
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45도 패턴 옆돌리기 - 투팁
테이블의 절반에서 45도 방향으로 투팁으로 칠 경우 반대편 첫포인트로 향합니다. 실제로는 위와같은각도와 조금은 다릅니다. 하지만 비슷한 라인으로 각도가 생성되므로 확률높게 첫번째 포인트에 목적구가 있는 경우 득점이 가능합니다. 대회전의 경우에도 주황색라인을 생각하면 간단하게 해결이 됩니다. 파이브앤하프로 생각해보면, 60 - 50 = 10 으로 해결되고, 50출발시에도 50-40 = 10 으로 됩니다. 70출발 90 출발의 경우 파이브앤하프시스템이 적용되지 않지만 보정각을 적용한다면 이부분도 해결이 됩니다.
앞돌리기
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앞돌리기 비껴치기 정복! 무회전 2:1 시스템 완벽 가이드
안녕하세요! 오늘은 당구 경기에서 빈번하게 등장하지만 정확히 구사하기 까다로운 '앞돌리기(길게)* 를 정복하는 핵심 비법, 2:1 시스템에 대해 알아보겠습니다.복잡한 계산 없이 포인트 수치만 기억하면 누구나 쉽게 득점 확률을 높일 수 있습니다.1. 시스템의 기본 설정 (포인트 값)가장 먼저 테이블의 포인트를 수치화해야 합니다. 이 시스템은 장축 출발, 단축 1쿠션 기준입니다.수구수 (장축 출발점): 한 포인트당 1씩 증가 (1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8)1쿠션수 (단축): 반 포인트(0.5포인트)당 1씩 증가 (1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8)기본 당점: 무회전 상단 2팁 (12시 방향)2. 기준선: 수구수 = 1쿠션수이 시스템의 가장 기본이 되는 규칙입니다. 수구의 위치와 1쿠션의 ..
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앞돌리기 -15 시스템 : 정확한 3쿠션 공략법
앞돌리기를 칠 때 공이 너무 길어지거나 짧아져서 고민해 본 적 있으신가요? 오늘 소개해 드릴 -15 시스템은 수구 출발 위치가 제한적인 상황에서 정교한 라인을 그리는 데 최적화된 시스템입니다.1. 시스템 적용 조건 (필독!)시스템은 언제나 조건이 중요합니다. 이 시스템은 아래의 조건에서 가장 정확하게 작동합니다.수구 출발 위치: 25 포인트 이하에서만 사용 (그 이상은 오차가 커짐)사용 당점: 옆단 3팁 고정 (회전력이 충분히 전달되어야 함)도착 범위: 3쿠션 50 포인트 이하까지만 공략Tip: 3쿠션 도착 지점이 50을 넘어갈 경우, 입사각이 급격히 길어지므로 이 시스템보다는 '플러스 투 시스템(Plus Two System)'을 사용하는 것이 훨씬 정확합니다.2. -15 시스템 공식공식은 아주 간단합니..
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당구 3쿠션 세워치기, 이거 하나면 끝!
당구 3쿠션을 치다 보면 한 번쯤 꼭 마주치게 되는 상황이 바로 세워치기예요.처음에는 어렵게 느껴지지만, 가장 많이 쓰이고 기억하기 쉬운 공식인 기울기 시스템만 잘 익히면 누구나 쉽게 구사할 수 있습니다. 오늘은 이 세워치기에서 자주 사용하는 기울기 공식을 핵심만 쏙쏙! 정리해드릴게요. ✨ 기울기 시스템이란?세워치기에서 가장 널리 쓰이는 방법은 기울기를 이용한 시스템입니다. 핵심 원리는 아주 간단해요:절반두께로 1적구를 맞췄을 때의 "기울기 수치"가 곧 도착지점 번호가 된다는 공식입니다.이 방식은 기억하기도 쉽고 실전 적용도 빠르다는 장점이 있어요.📅 1적구의 이상적인 위치먼저, 기울기 시스템이 잘 작동하려면 1적구가 어느 위치에 있어야 할까요?보통 내공과 1적구 사이에 노란색 영역 (우측 쿠션 1~5..
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앞돌리기 기본 시스템 완전 정복: 절반 두께가 안 통하는 2가지 상황과 해결법
앞돌리기의 가장 기본 시스템 중 하나는 기울기 없이, 상단 당점 + 무회전, 그리고 1적구의 절반 두께를 정확히 맞추는 형태입니다. 이 조건을 충족하면 대부분 일정한 궤적을 그리며 3쿠션으로 도착하게 됩니다.하지만 이 단순해 보이는 시스템도 예외 상황에서는 잘 통하지 않는데요. 오늘은 앞돌리기 절반 두께가 잘 안 통하는 두 가지 상황과 그에 대한 해결법을 공유합니다. 🚫 절반 두께가 잘 안 되는 두 가지 상황1. 1적구가 쿠션에 매우 가까운 경우이 경우는 두께가 절반이더라도 수구가 쿠션에 접근하는 각도가 짧게 떨어지는 경우가 많습니다. 예상했던 궤적보다 훨씬 짧게 들어가죠.💡 예외적으로 두께가 얇게 맞으면 모양이 나올 수도 있지만, 이때는 실제로는 절반이 아니라 2/8 두께에 가깝게 맞는 경우입니다..
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당구 3쿠션 리버스앤드 시스템 완벽 정리|회전, 포인트별 공략법
당구 3쿠션 리버스앤드 시스템이란?리버스앤드 시스템은 공이 3쿠션까지는 제회전으로 진행되다가, 4쿠션부터 역회전(리버스 스핀)이 걸려 5쿠션까지 이어지는 형태를 말합니다. 이 시스템을 이해하면 복잡한 포지션에서도 안정적인 3쿠션 공략이 가능해지는데요, 오늘은 리버스앤드 시스템의 기본 구성과 포인트별 공략법을 자세히 알아보겠습니다.리버스앤드 기본 규칙회전 고정: 옆단 3팁(최대) 고정1쿠션: 단축(짧은 쿠션) 0포인트 목표3쿠션: 장축(긴 쿠션) 기준 위치 파악이후 4쿠션, 5쿠션으로 자연스럽게 이어짐5포인트~8포인트는 힘의 강약과 코너를 깊숙히 칠경우 3쿠션포인트는 모두 5포인트로 올수있음(테이블에 따라서 조금 다르긴함)6-8포인트 출발시 아래 그림들처럼 구사하려면 좀더 부드럽게 굴려주거나, 1쿠션 0 ..
더블쿠션
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당구 더블쿠션 리버스 시스템, 이것만 알면 마스터!
안녕하세요, 당구를 사랑하는 여러분! 오늘은 당구 더블쿠션 리버스 시스템에 대해 재미있고 쉽게 알려드리려고 합니다. "어, 리버스 시스템? 너무 어려운 거 아니야?"라고 생각하실 수도 있지만, 걱정 마세요! 계산법만 이해하면 누구나 쉽게 따라 할 수 있습니다. 당구장에서 멋지게 점수를 내고 싶다면 끝까지 읽어보세요!1. 더블쿠션 리버스 시스템이 뭐죠?쉽게 말해 당구대의 장축과 단축을 활용한 공식이에요. 공이 두 번 쿠션에 맞고 원하는 지점에 도달하게 만드는 기술이죠. 이 시스템은 정확한 계산과 스트로크의 힘 조절로 구사되기 때문에, 알고 나면 정말 유용하게 쓸 수 있어요.2. 장축과 단축 계산법 완벽 정리장축은 이렇게 계산하세요!당구대의 장축(긴 쪽)은 1포인트당 10으로 계산합니다.장축 숫자는 0부터 ..
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당신도 역횡단의 달인! 45도에서 득점 확률 높이는 비법 공개
역횡단, 당신의 득점을 높이는 숨겨진 비밀당신이 당구를 치다 보면, 딱히 칠 수 있는 공이 없을 때가 있습니다. 바로 그 순간, 역횡단이라는 선택지가 득점을 만들어줄 수 있습니다. 오늘은 역횡단의 기준과 구사 방법을 쉽고 재미있게 알려드릴게요.역횡단의 핵심: 45도 기준 왜 하필 45도일까요?45도가 아닌 다른 각도에서는 득점 가능한 공들이 많아 역횡단을 선택할 이유가 줄어들기 때문입니다. 하지만 45도 각도에서는 특별한 공식이 적용됩니다. 45도일 때, 절반 두께를 치면 공이 일직선으로 진행합니다.이 원리를 응용하면 역횡단의 정확도가 극대화됩니다. 역횡단의 공식: 쉽게 외워보자! 45도일 때는 2/8 두께를 치고, 아래 조건을 따라 보세요: 회전: 6시 방향으로 2팁.반대방향: 느낌팁으로 역회전을 ..
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볼시스템을 활용한 더블쿠션
1적구의 두께는 8등분으로 한다. 즉 결과값이 4이면 절반두께를 의미한다. 결과값의 기준은 최대한 절반두께를 우선으로 하고, 팁수로 조절한다. 즉 값이 6인 경우 절반두께(4)와 2팁 조합으로 구사하는 것이 좋다. 1적구의 위치는 1칸당 1로써 1-8까지 있음 목적구의 위치는 리버스로 떨어지는 위치값으로 계산한다. 1적구가 떨어져 있는 경우, 단축 1칸당 -1을 해준다. 수구와 1적구의 기울기는 1칸당 1을 적용하며, 순각일때는 -1, 역각일때는 +1을 해준다. 기울기가 역각인 경우 절반두께는 민감하므로(살짝더 두꺼우면 공이 밀려서 내려오지 않음), 절반두께를 칠때는 약간의 느낌팁을 주거나, 3두께 + 1팁 구성으로 구사하는것이 좋다.
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비껴치기를 이용한 더블쿠션 (장쿠션 출발)
기본 비껴치기의 원리는 상단2팁 무회전으로 약 1/3 두께로 코너에서 2칸 떨어져있는공을 치게 되면 코너로 가는각이 비껴치기의 기본 원리 입니다. 회전을 다주고 쳣을때는 수구수의 위치에서 3팁을 주고 1/3 두께로 치면 코너로 갑니다. 아래와 같이 말이죠. 수구수 4에서 출발시 4칸떨어져있는 위치를 3팁으로 1/3 두께를 치면 코너로 수구수 2 위치에서 2칸떨어져 있는 위치를 3팁으로 치면 코너로 향합니다. 이 원리를 이용해서 더블쿠션을 알아봅시다. 이런 모양으로 섰을때 계산을 해봅시다. 1적구가 2칸떨어져있고, 더블쿠션으로 구사시에, 반칸떨어진 장쿠션(노란색위치부분)으로 떨어져야 합니다. 그럼 2칸 - 반칸이므로 1.5칸이 됩니다. 실제로 1.5칸위치에서 3팁으로 쳣을때 노란색지점으로 간다는 소리입니다..
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아코디언 장장장 더블쿠션(역횡단 시스템)
더블쿠션중 오늘은 장장장 시스템으로 많이 활용하는 아코디언 시스템에 대해서 알아볼께요. 아코디언 시스템을 활용할때는 최대한 큐는 가볍고 부드럽게 샷을 해줘야 일정한 형태로 진행이 됩니다. 물론 댄방의 반발력과 나사지의 미끄러움등의 영향이 미칠수 있으므로, 해당 시스템을 기준으로 본인만의 정확한 당점과 스트록을 만들어서 연습하시기 바랍니다. 기본적으로 아코디언 시스템은 쳤던 방향으로 다시 돌아오는 당점을 활용하거나, 당점만을 활용하여 지그재그 식으로 만들어서 친다고 보시면 됩니다. 먼저 이론부터 알아보면, 팁1개당 장쿠션에서 반개씩 움직일때 제자리도 돌아오려면 2팁으로 구사하게 되면, 제자리로 돌아오는데 1팁으로 다시 돌아오려면 하단 1팁+옆1팁으로 바꿔주면 제자리로 돌아오는 효과가 납니다. 하지만 그다음..
뱅크샷
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당구 고수들만 아는 무회전 2뱅크 시스템 완벽 정리
당구를 즐기다 보면 수구가 먼저 적구를 맞추기 어려운 난구 상황을 자주 마주하게 됩니다. 이때 가장 확실한 해결책 중 하나가 바로 2뱅크 시스템입니다. 특히 무회전을 이용한 장단장 공략은 계산이 명확하고 오차가 적어 실전 활용도가 매우 높습니다. 본 가이드에서는 복잡한 계산 없이도 누구나 쉽게 익힐 수 있는 무회전 2뱅크 시스템의 공식과 스트로크 비결을 상세히 알려드립니다.Q&AQ1. 무회전 2뱅크 시스템은 왜 중요한가요?A1. 회전을 주지 않기 때문에 회전량에 따른 오차가 발생하지 않습니다. 수구의 진로를 가장 정직하게 예측할 수 있어 정확도가 비약적으로 상승합니다. Q2. 계산이 너무 어렵지는 않나요?A2. 아주 간단한 뺄셈 공식인 '수구수 - 2쿠션수 = 1쿠션수'만 기억하면 됩니다. 산수만 할 줄..
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장단장 1쿠션 걸어치기 완벽 정리: 포인트별 이동 칸수와 회전 조절법
안녕하세요! 오늘은 당구 경기 중 빈번하게 등장하지만 정확한 계산이 까다로운 '장단장 1쿠션 걸어치기' 시스템을 정리해 보겠습니다. 수구의 출발 위치에 따른 이동 칸수와 회전에 따른 변화를 익혀두면 실전에서 큰 무기가 됩니다.1. 기준 회전 및 출발 포인트별 이동 칸수 가장 먼저 기억해야 할 기준 회전은 2팁입니다. 수구가 단축의 어느 포인트에서 출발하느냐에 따라 이동하는 '칸수'가 달라집니다.단축 1포인트 출발: 이동 칸수 4칸단축 2포인트 출발: 이동 칸수 3칸단축 3포인트 출발: 이동 칸수 2칸※ 칸수 계산 시 주의사항1쿠션수(장축): 1포인트 이동 시 1칸으로 계산3쿠션수(장축): 0.5포인트(반 칸) 이동 시 1칸으로 계산 예시: 이동 칸수가 4칸일 때, 1쿠션 지점을 장축 2포인트(2칸)로 ..
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단장단 1뱅크 걸어치기 시스템: 공식 하나로 끝내기!
안녕하세요! 오늘은 빈쿠션 치기 중에서도 득점 확률이 매우 높은 단-장-단(Short-Long-Short) 경로의 1뱅크 걸어치기 시스템을 정리해 드립니다. 2적구가 4쿠션 근처에 위치해 있을 때 이 시스템을 알면 보너스 점수를 얻는 것과 다름없습니다.1. 기본 설정 및 수치 읽는 법이 시스템의 핵심은 각 위치의 숫자를 정확히 외우는 것입니다. 모든 수치는 1포인트당 1로 계산하며, 최대 3포인트까지만 활용합니다.① 수구수 (장축)장축을 따라 코너부터 1포인트당 1씩 부여합니다.사용 범위: 1, 2, 3포인트까지.② 1쿠션수 (먼 쪽 단축)수구에서 바라보는 먼 쪽 단축의 코너부터 1포인트당 1씩 부여합니다.사용 범위: 1, 2, 3포인트까지.③ 3쿠션수 (도착 단축)내 쪽(도착 지점) 단축 코너부터 거꾸..
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2뱅크 시스템 - 짧은각 3포인트 이내에 있을때
오늘 알아볼 2뱅크 시스템은 수구가 짧은각 3포인트 이내에 있을때 입니다. 2쿠션 시스템은 보통 무회전 곱하기 시스템을 주로 사용하는데, 2적구의 위치가 위 화면처럼 되어있는 경우, 그리고 1적구 쿠션 구멍이 좁은 경우에는 들어가는 입사각이 어느정도 있어야 구멍에 들어간 이후 튕겨져서 나가지 않고 득점이 쉽게 됩니다.그래서 곱하기 시스템보다는 입사각을 크게 들어가도록 해주는 시스템도 익혀두면 좋습니다. 수구의 출발은 1포인트일때는 옆단 3팁2포인트일때는 옆단 2팁3포인트일때는 무회전 상단 1팁 또는 2팁 을 사용하면 됩니다. 공식은 간단합니다. 단쿠션의 위에서부터 1포인트당 10맞춰야할 빈쿠션은 장쿠션 1포인트당 10으로 계산하고 맞아야할 단쿠션 / 2 로 계산하면 됩니다. 1포인트일때 당점은 옆단 3..
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무회전 2뱅크 시스템 완벽 가이드 – 계산법과 실전 적용법
무회전 2뱅크 시스템의 계산법을 이해하면 일관된 스트로크로 보다 높은 성공률을 보장할 수 있습니다.🔥 무회전 2뱅크 시스템이란?2뱅크 샷은 공이 2쿠션을 맞고 목적구를 향해가는 형태의 샷을 의미합니다. 이를 무회전(노스핀) 시스템을 적용하여 계산적으로 접근하면 정확도를 높일 수 있습니다. ✅ 무회전 2뱅크 시스템 기본 원칙수구수: 장축(롱쿠션) 기준으로 1포인트당 1씩 증가도착값: 단축(숏쿠션)에서 2, 3, 4, 5로 계산 (짧은구간에서는 1,3,4,5로 계산하기도 함)1쿠션값: 장축 1포인트당 10씩 증가 (최대 40까지 사용)계산 공식:수구수 × 2쿠션수 = 1쿠션값📌 무회전 2뱅크 시스템 계산법시스템을 적용하는 방법을 예제와 함께 살펴보겠습니다.1️⃣ 기본 계산 공식 적용예제 1:수구 위치: ..
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