비껴치기시스템
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파이브앤하프시스템으로 활용이 가능한 단장단 비껴치기 시스템에 대해서 알아보자, 앞돌리기시에도 활용이 가능하므로 응용하시면 됩니다. 단쿠션 출발이므로 1/2 값으로 생각하시면 됩니다. 그럼 공식은 어떻게 되는지 알아봅시다. 수구수 - 도착값 = 1쿠션값 수구수 40 도착값 35 1쿠션값 5 수구수 40 3쿠션수 10 1쿠션수 30 40-10=30 공식은 간단합니다. 1목적구의 위치에 따라서 잘 활용하시면, 공격과 디펜스가 함께 가능한 포지션을 할 수 있습니다. 연습해두시면 아주 좋은 시스템입니다.
파이브앤하프 시스템 5탄(Five & Half System) - 단장단 비껴치기파이브앤하프시스템으로 활용이 가능한 단장단 비껴치기 시스템에 대해서 알아보자, 앞돌리기시에도 활용이 가능하므로 응용하시면 됩니다. 단쿠션 출발이므로 1/2 값으로 생각하시면 됩니다. 그럼 공식은 어떻게 되는지 알아봅시다. 수구수 - 도착값 = 1쿠션값 수구수 40 도착값 35 1쿠션값 5 수구수 40 3쿠션수 10 1쿠션수 30 40-10=30 공식은 간단합니다. 1목적구의 위치에 따라서 잘 활용하시면, 공격과 디펜스가 함께 가능한 포지션을 할 수 있습니다. 연습해두시면 아주 좋은 시스템입니다.
2022.12.04 -
비껴치기 -10 시스템 비껴치기 마이너스 10 시스템은 파이브앤하프 기준에서 3쿠션 지점이 -10인 형태로 들어가는 경우입니다. 1적구가 레일에 붙어있는 경우(공 반개에서 공1개정도 떨어졌을 경우)에 사용이 가능한 시스템입니다. 비껴치기 -10 시스템 공식 수구수 - 1쿠션수 = 3쿠션수 - 10 또는 수구수 - 1쿠션수 - 10 = 3쿠션수 당점은 3시 또는 9시방향 3팁으로 2레일힘의 부드러운 팔로우샷을 진행하시면 됩니다. 1목적구가 일자로 가게끔 두께를 설정하시기 바랍니다. 50에서 출발할 경우 50출발시 적용가능 범위는 1쿠션수가 40에서 5까지(노란색범위) *0 근처일때는 키스이므로 제외 1적구의 위치는 주황색으로 표시했습니다.(레일에서 공반개~공한개 정도 떨어진 위치) 1목적구가 일자로 가는 ..
파이브앤하프 시스템 (Five & Half System) 4탄 - 비껴치기 마이너스 10 시스템비껴치기 -10 시스템 비껴치기 마이너스 10 시스템은 파이브앤하프 기준에서 3쿠션 지점이 -10인 형태로 들어가는 경우입니다. 1적구가 레일에 붙어있는 경우(공 반개에서 공1개정도 떨어졌을 경우)에 사용이 가능한 시스템입니다. 비껴치기 -10 시스템 공식 수구수 - 1쿠션수 = 3쿠션수 - 10 또는 수구수 - 1쿠션수 - 10 = 3쿠션수 당점은 3시 또는 9시방향 3팁으로 2레일힘의 부드러운 팔로우샷을 진행하시면 됩니다. 1목적구가 일자로 가게끔 두께를 설정하시기 바랍니다. 50에서 출발할 경우 50출발시 적용가능 범위는 1쿠션수가 40에서 5까지(노란색범위) *0 근처일때는 키스이므로 제외 1적구의 위치는 주황색으로 표시했습니다.(레일에서 공반개~공한개 정도 떨어진 위치) 1목적구가 일자로 가는 ..
2022.09.11